Patch PC Resident Evil Village akhirnya memperbaiki kegagapan terkait DRM dan meningkatkan frekuensi gambar

Dari sumber Kumpulan Berita Informasi Terpercaya Resident Evil Village baru saja mendapatkan patch di PC yang bertujuan untuk memuluskan hambatan frame rate yang disebabkan oleh anti-pembajakan countermeasures (DRM), sementara juga berpotensi memberikan peningkatan frame per detik lebih lanjut melalui FidelityFX Super Resolution baru AMD (atau disingkat FSR).

Akun Twitter resmi Resident Evil mengumumkan pembaruan penting di Steam, mencatat bahwa “penyesuaian telah dilakukan untuk mengoptimalkan teknologi anti-pembajakan” dari game.

Seperti yang mungkin telah Anda lihat, ada banyak kontroversi minggu lalu ketika Digital Foundry menemukan bahwa versi retak dari Resident Evil Village berjalan dengan lancar, di mana salinan ritel menunjukkan masalah gagap yang mengacaukan kelancaran gameplay.

  • Game baru 2021 : tanggal rilis game untuk konsol dan PC
  • Lihat semua  kartu grafis terbaik
  • Kami akan menunjukkan  cara membuat PC

Capcom mengakui masalah tersebut dan berjanji sedang “mengerjakan tambalan untuk mengatasi masalah kinerja PC” yang “seharusnya segera tersedia”, dan tampaknya solusi ini kini telah tiba.

Sementara catatan tempel tidak secara langsung membahas atau menyebutkan kegagapan, melainkan hanya ‘pengoptimalan’ yang diterapkan, itu jelas merupakan asumsi yang cukup adil bahwa ini adalah obat yang dibicarakan Capcom minggu lalu. Dan memang laporan anekdot di media sosial menunjukkan bahwa itu telah meningkatkan frame rate untuk beberapa gamer dalam situasi yang sebelumnya terbukti bermasalah.

Perhatikan bahwa Resident Evil Village sebenarnya menggunakan lapisan ganda DRM, dengan teknologi anti-pembajakan Denuvo dan Capcom sendiri.

pengobatan FSR

Perubahan lain seperti yang kami sebutkan di awal adalah pengenalan dukungan untuk FSR, yang setara dengan DLSS AMD (ingat bahwa FSR dapat menguntungkan semua kartu grafis, bukan hanya model AMD, jika game tidak memiliki dukungan untuk DLSS dan Village tidak, meskipun menawarkan ray tracing). Kami tahu ini akan datang karena AMD sebelumnya telah memberi tahu kami bahwa Resident Evil Village sedang dalam antrean untuk perawatan FSR.

Seperti DLSS, idenya adalah untuk meningkatkan kecepatan bingkai, dan sekali lagi secara anekdot, tampaknya ada beberapa fps kecil yang bagus untuk pengguna awal yang telah memperbaiki dan melaporkan temuan mereka seperti tambahan 10 fps untuk RX 580 pada pengaturan ‘kualitas tinggi’ (mungkin berarti ‘ultra’ atau kualitas gambar maksimal).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *